Некогда в одном удалённом острове, который находиться
между Лордероном и Калимдором. Окруженный океаном,
и бурными потоками вод, этот остров имеет много озёр. В
одном из них живёт самое жуткое чудовище – это тот
самый хозяин озёр. Путников, которые останавливались
на этом острове, поджидала страшная участь и не
которые даже просто напросто исчезали. Этот остров был
окутан множеством слухов.
Ведь на этом острове, в самом глубоком озере жил он
самый «Хозяин озер». Однако одному человеку
посчастливилось выжить, он рассказал о том чудище, и
называл его « Горл водохлёб». При уничтожении Лордерона
плетью, книга записей от тех событиях в том самом
острове попала в руки одного надзирателя, который
передал ту книгу Кил'Джедену. Этого повелителя очень
заинтересовало то чудище.
Владыка легиона отыскал того чудовища, и предложил
ему больше магии по контролю над водой. То чудище, как
ни странно согласилось.… Прокричав «Крлх хрррлрлллххх».
Некогда на одном удалённом острове, который находится
между Лордероном и Калимдором. Окруженный океаном
и бурными потоками вод, этот остров имеет много озёр. В
одном из них живёт самое жуткое чудовище – это тот
самый хозяин озёр. Путников, которые останавливались
на этом острове, поджидала страшная участь, и некоторые даже просто напросто исчезали. Этот остров был
окутан множеством слухов.
Ведь в самом глубоком его озере жил он, «Хозяин озер». Однако одному человеку
посчастливилось выжить, он рассказал о том чудище и
называл его « Горл водохлёб». При уничтожении Лордерона
плетью книга записей от тех событиях на том самом
острове попала в руки некоего надзирателя, который
передал ее Кил'Джедену. Этого повелителя очень
заинтересовало чудище.
Владыка Легиона отыскал то чудовище и предложил
ему больше магии контроля над водой. Чудище, как
ни странно, согласилось.… Прокричав «Крлх хрррлрлллххх».
просто напросто
через дефис
хрррлрлллххх
Прокричав, поэтому с восклицательным знаком.
манны
Манна - еда, которая с небес свалилась. Мана - волшебная энергия в варкрафте и у некоторых народов Океании (кажется, полинезийцев)
Тварь, пришедшая из глубин озёр,
которая является хозяином озер. Тварь
способна черпать колоссальную энергию из-под тех
тайных глубин озера, откуда эта тварь пришла. Она может
застать врага врасплох и уничтожить своей магией тьмы.
Такое чудовище служит в рядах легиона.
Тварь, пришедшая из глубин озер и являющаяся их хозяином. Существо способно черпать колоссальную энергию из-под тех тайных глубин, откуда пришла. Она может застать врага врасплох и уничтожить своей магией тьмы. Такое чудовище служит в рядах Легиона.
В архивах дофига всякой всячины: модель заразителя из беты - огромный такой рот на ножках, гигантский фиолетовый сом, танк-бур, крейсер с немного косячными большими пушками, зерглинг из мультов Carbot Animations и куча всего такого, ради чего стоит порыться самому
Осквернители. Осквернители! ОСКВЕРНИТЕЛИ!!!
Полагаю, что юниты зергов будут требовать контроль от владык, а вот зараженные - за провиант сапплаев.
Зараженные танки... ам-ням-ням.
Кто нынче лидер орков? После "Вождей" непонятно: Тралл не у дел, Гарроша больше нет. Возможно, я что-то упустил, но всюду написана информация на момент 6.х и нигде - далее. А если и нет лидера зеленым - то кто мог бы занять пустующее место?
таки Фалрик был в синематиках, открывающих некоторые миссии. Но имени его мы не знали, он был ноунейм-капитаном. И проблему коопа можно решить, как оно было в "Побеге", миссии из Wings of Liberty: первый игрок управляет героем, второй (реализованный в миссии как бот) - базой и экономикой. А первая миссия нежити ТФТ вообще неплоха в плане коопа на троих юзеров.
угу, альтернативный Азерот, в который не проникли альтернативные орки из 6.х вовки, где началась война между эльфийскими, дворфийскими и людскими королевствами от скучающего интригана Смертокрыла, который прячется за личиной короля Альтерака
NightCrawler, спасибо, сам это пробовал сначала, но не вариант: в моем случае придется сделать около 50 сфинксов, что огорчает, ибо 10 героев-призывателей.
Duke911, это значит, что для создания юнита нужно приложить больше усилий, чем правый клик->создать нестандартную единицу. Это создавать агенты и все такое. Ну, вы, AA, знаете
05:20 Sergarr, да даже если сделают редактор под гэлакси - так даже лучше. Старкрафтовский помощнее вар3шного, пусть и требует усидчивости.
Ну и поломавшиеся карты наши умельцы сумеют приспособить под новые реалии. Мир не без самоделкиных)
» Битва Зимой / Хозяин озёр
между Лордероном и Калимдором. Окруженный океаном
и бурными потоками вод, этот остров имеет много озёр. В
одном из них живёт самое жуткое чудовище – это тот
самый хозяин озёр. Путников, которые останавливались
на этом острове, поджидала страшная участь, и некоторые даже просто напросто исчезали. Этот остров был
окутан множеством слухов.
Ведь в самом глубоком его озере жил он, «Хозяин озер». Однако одному человеку
посчастливилось выжить, он рассказал о том чудище и
называл его « Горл водохлёб». При уничтожении Лордерона
плетью книга записей от тех событиях на том самом
острове попала в руки некоего надзирателя, который
передал ее Кил'Джедену. Этого повелителя очень
заинтересовало чудище.
Владыка Легиона отыскал то чудовище и предложил
ему больше магии контроля над водой. Чудище, как
ни странно, согласилось.… Прокричав «Крлх хрррлрлллххх».
lakehost - озерный хозяин
» Битва Зимой / Хозяин озёр
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
Полагаю, что юниты зергов будут требовать контроль от владык, а вот зараженные - за провиант сапплаев.
Зараженные танки... ам-ням-ням.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Битва Зимой / Самоходная мортира
» Битва Зимой / Пеладин
И почему п*е*ладины?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo
И проблему коопа можно решить, как оно было в "Побеге", миссии из Wings of Liberty: первый игрок управляет героем, второй (реализованный в миссии как бот) - базой и экономикой.
А первая миссия нежити ТФТ вообще неплоха в плане коопа на троих юзеров.
» WarCraft 3 / Создаем юниты с выпадающими предметами
Если да, то для этого в "Дополнительно" нужно поковыряться для начала в "Таблицах предметов".
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» Hearthstone / Дополнение "Пробуждение древних богов"
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Призванные юниты и лимит провианта
» Блог DasBro / Текстовый редактор вроде.
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
Sergarr, да даже если сделают редактор под гэлакси - так даже лучше. Старкрафтовский помощнее вар3шного, пусть и требует усидчивости.
Ну и поломавшиеся карты наши умельцы сумеют приспособить под новые реалии. Мир не без самоделкиных)